Thursday, September 5, 2013

プリセットバグ修正

現在公開されているJUST PLAYERにバグがありましたので修正しました。

バグの内容:
プリセット0〜4のどれに保存をしても一つしか保存ができない。
また、ロードしても同じやつしか反映されない。

原因:
プリセットを設定するハンドラーの引数の箇所が間違っていた、そのため常に0を参照することになっていた。


GooglePlayにもベータ版として公開しましたので、しばらくすればダウンロードできるとおもいます。

お急ぎの場合は、以下のURLからAPKをダウンロードすることができます。
https://bitbucket.org/yokmama/just-player/downloads/JUST%20PLAYER_v3.38_DEV_20130905.apk

Wednesday, September 4, 2013

今日から設計に入ります

長らく更新しなくてごめんなさい。
仕事で8月末まで忙しく、十分な時間をなかなか取ることが出来ませんでした。

そして、暦も9月になり秋になりました。
最近は随分涼しくなってきたのか、制作意欲も増してきています。
というわけで、いよいよ本日から取り掛かかります。

しかし、随分長い間触っていないので、作り替えたい箇所が多くでています。
早速ですが、次のような目標を立ててみました。

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JUST PLAYER3

フラットデザイン
SideSlideMenu
カードUI

スライドメニュー
 アルバム表示
 アーティスト表示
 ジャンル表示
 曲表示
 フォルダ表示
 プレイリスト表示
 再生中リスト表示
 再生位置保存再生

メディア部分
 イコライザ独立
 再生位置保存再生対応

プロバイダー
 GoogleDrive対応
 Subsonic対応
 Bitcasa対応

広告
 Visualizerに広告表示
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ほぼ新規に作り変える予定です。
けっこうな量の実装になるので、公開は来年の頭になると考えています。

それと、当ブログですが、英語ではニュアンスを伝えるのに毎回苦しんでおり、言葉を選ぶため内容もチープになっていましたので、これからは日本語で、こまめに細かく発信していきたいと思います。

なるべく、正しい日本語使い英訳しやすいように努めます。